En Monster Hunter hay 14 tipos de armas distintas, y puede que sea un poco complicado usarlas y decidirse por cual equiparnos... Pero no te preocupes, te traigo un breve resumen de las 14 armas de
Monster Hunter
Antes de empezar quiero decir que estas armas se dividen en 2 tipos:
Cuerpo a cuerpo: Ataques a melé con el arma en sí que al golpear gastan una barra de afilado la cual tendrás que regenerar usando una piedra de afilar.
A distancia: Ataques a distancia con proyectiles que gastan munición la cual tendrás que tener en el inventario para seleccionarla y dispararla.
Gran espada
La gran espada es un arma con ataques lentos pero muy poderosos. Es de las armas con más daño del juego y además de causar daño cortante como el arma de filo que es, también puede llegar a aturdir a los monstruos con el poderoso impacto que provoca al atacar con esta formidable espada. Es un arma un poco difícil de utilizar ya que al ser lenta, requiere anticiparse un poco a los movimientos de los monstruos, puesto que la mayoría de sus ataques no se pueden cancelar rodando y lo más probable es que mientras estés cargando un ataque super poderoso te lleves un collejón del calibre de un cuerno de Diablos. Es una buena arma para los que les gusta el alto daño explosivo y cortar colas de monstruos como si de una guillotina se tratase.
La espada larga es, en resumidas cuentas, una katana gigante. Este arma es un equilibrio entre daño y movilidad. Empleas poderosos y rápidos combos mientras cargas el filo espiritual para realizar ataques muchísimo más poderosos (y geniales). Es medianamente sencillo utilizar este arma, ya que puedes cancelar bastante fácil lo ataques, lo cual te permite esquivar casi sin problemas. Además de que te sirve para satisfacer tu cazador de demonios interior que tanto quería portar una katana vistosa y hacer movimientos geniales. Simple, eficaz y rápida, así resumiría yo este arma. Espada y escudo
¿Te imaginas poder bloquear ataques y usar objetos con el arma desenvainada? Pues con estas dos preciosidades puedes hacerlo. Este arma compuesta por una espada y un escudo son la fusión perfecta entre un ataque y una defensa asombrosas. Además de poder provocar fuertes ataques con tu espada, también puedes golpear con el escudo y hacer un parry para causar daños aturdidores a los monstruos, lo cual quieras que no, está bastante bien... Encima no tienes que guardar el arma cuando quieras usar un objeto, lo cual en determinados casos puede ayudarte muchísimo. La espada y escudo permite también hacer ataques aéreos muy poderosos.
Espadas dobles
¡¡Y aquí están las espadas dobles!! Las armas más rápidas del juego y con el menor daño del juego, aunque su velocidad compensa muchísimo la falta de poder. Con estas armas puedes liberar numerosas ráfagas de ataques débiles a gran velocidad. Puede que un golpe de este arma no haga mucho, pero cuando empiezas a pegar cientos y cientos de golpes sin parar, ufff... te sientes una motosierra con patas. Estas espadas te permiten alternar en dos modos: demoniaco y archidemoniaco. En modo demoniaco tus ataques cambian y cargan un indicador que se gasta cuando sales del modo demoniaco y entras en modo archidemoniaco, lo cual es una mezcla de ataques con y sin el modo demoniaco.
El martillo es el arma de daño aturdidor por excelencia. En lugar de cortar colas, con este arma vas a romper cuernos, piernas, patas, garras, cabezas y todo lo que se te interponga en tu camino. Este arma tiene combos lentos, rápidos, fuertes y flojos... Tiene de todo esta cosa y solo es una cosa gorda con un palo clavado, que simple y genial al mismo tiempo. Los martillos tienen combos distintos y una manera de cargarlos para aumentar su daño la cual permite aturdir con más facilidad y encima causar daños que prácticamente igualan a los de una gran espada.
Cornamusa
... ¿Quién trajo un instrumento musical a la cacería...? No, ahora en serio, la cornamusa es eso, un instrumento musical gigante utilizado a modo de arma contundente. Con este arma literal puedes moler la cabeza de los monstruos a golpes mientras tocas canciones que dan mejoras a tus aliados y a ti, tales como aumento de vida, regeneración de vida o resistencia, protección contra rugidos y viento, etc. Las canciones que puedes tocar dependen de la cornamusa y personalmente he llegado a alcanzar 1489 de ataque con este arma con solo la mejora de ataque de este arma. Esta gaita gigante es la clave si quieres alcanzar números bien altos en una cacería con amigos.
Lanza
Vale, si la espada larga era simple, esto es increíble... La lanza es un arma bastante rara de utilizar en mi humilde opinión. Hasta ahora lo que he visto con este arma es que das estocadas con tu lanza y te proteges con un escudo del tamaño de una puerta de coche. También he visto que puedes embestir y marcarte un príncipe de Clash Royale haciendo como si el monstruo fuera una torre. Este arma puede hacer parrys, que para quien no lo sepa, es protegerse con el escudo en el momento justo en el que vas a recibir un golpe, lo cual, además de protegerte de todo daño, aturde al enemigo y deja una ventana abierta para empalarlo con la lanza.
Lanza pistola
Y pasamos de una lanza... a otra lanza... Pero hey, esta si es interesante. Además de dar estocadas con la lanza, puedes DISPARAR con ella. Imagina una lanza fusionada con una escopeta, felicidades, te imaginaste una lanza pistola. Este arma además de pegar durísimo con estocadas, los disparos que suele hacer son abrumadores. Puede disparar hasta 2 cargadores de escopeta antes de tener que recargar, una ''sierpe'' que se trata de un proyectil que se clava en el monstruo y empieza a taladrar hasta que estalla provocando enormes daños. Como guinda del pastel tiene un disparo cargado muy poderoso que sobrecalienta el arma y hasta tienes que esperar a que se enfríe el cañón para volver a usarlo.
Hacha espada
Empezamos con una de las dos armas híbridas del juego. El hacha espada (o switch axe) es un arma peculiar, extraordinaria y muy poderosa. Se trata de un hacha gigante con un mecanismo el cual al cargarse golpeando a monstruos, puede transformarse en una espada, permitiendo ataques más poderosos y rápidos. El modo hacha golpea con algo de daño aturdido y ataques un poco lentos mientras que el modo espada ataca sin parar con cortes rápidos y bastante dolorosos (y bonitos de ver). En modo espada, este arma puede descargar toda la energía de su mecanismo liberando una potente onda de daño elemental. Con este arma te aseguro que no vas a parar.
Hacha cargada
Y llegamos al hacha cargada!! (Oh por dios mátenme...). El hacha cargada es un arma brutalmente poderosa y posiblemente la más difícil y compleja de usar. El arma consta de una espada y un escudo (si, has leído bien) que al juntarse forman una gigantesca hacha de combate, hasta ahí todo bien. Lo complejo de este arma es que atacando puedes cargar ''viales'' de energía, los cuales te permiten hacer ataques poderosísimos al traspasar esa energía al escudo o a la espada los cuales cargados desbloquean combos muy bizarros. Es tan... bueno... será mejor que lo veas por ti mismo:
Glaive Insecto
Os presento el arma favorita del admin!! La Glaive Insecto!! Esta arma de asta es la reina del combate aéreo. Acompañado de un insecto muy simpático llamado ''Kinsecto'' con el cual puedes extraer esencia de las distintas partes de un monstruo (roja, blanca, verde y naranja) puedes recibir distintas mejoras y curarte mientras combates. Con este arma puedes impulsarte hacia arriba y emplear ataques aéreos bastante divertidos, geniales, y sobre todo, eficientes. El kinsecto es un bicho que podemos equiparnos del cual existen distintas especies con efectos igual de distintos, te invito a usar el que más te guste si llegas a usar este arma.
En este apartado vamos a hablar de los dos tipos de ballesta: pesada y ligera.
Las ballestas son el arma a distancia más poderosa del juego y entre la pesada y la ligera hay varias diferencias. La ballesta pesada tiene un cargador más ampliado y disparos más fuertes a cambio de perder movilidad. Las ballestas ligeras son todo lo contrario a las pesadas, buena movilidad, cargador reducido y disparos no tan fuertes. Estas ballestas utilizan dardos como munición, los cuales pueden tener distintos efectos al dispararse. Unos atraviesan los monstruos haciendo varios ataques, otros actuan como el disparo de una escopeta, otros pueden poner estados alterados y algunos hasta pueden curar aliados.
Arco
El arco, aunque en otros juegos suela usarse como un arma de larga distancia, en este juego los arcos son armas a corta y media distancia. Los arcos permiten cargar los disparos hasta 3 veces aumentando el daño del proyectil. Permiten moverse a buena velocidad al mismo tiempo que disparas flechas con distintos efectos. Dispones de flechas para dormir, paralizar, envenenar e incluso aplicar elemento Nitro, el cual explicaré en otra guía. Los arcos también disponen de un disparo especial que actúa como dardos perforantes de ballesta y una lluvia de piedras que causa daño continuo a los enemigos bajo ella.
Y hasta aquí llega la guía introductora de armas!! Gracias por leer, espero que os haya interesado una o dos de las armas de este videojuego, si queréis saber más de cada una os invito a jugarla como locos y conocerla.